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c++ - SIMD C++ 库

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c - 在 Windows 上使用 GSL(编译、链接等)。分步指南

我需要使用GSL(GNU科学库)编写一些C代码,并且以前从未使用过库。我是一名物理学家,而不是计算机科学家,并且与GNU文档中的许多行话作斗争。在过去的几个小时里,我对如何在Windows7机器上使用GSL感到非常困惑。我已经尝试阅读本网站和其他网站上的很多问题,但很多行话让我难以理解。通常,当我编写程序时,我会执行以下步骤:打开Notepad++,包含我自己的任何头文件并编写我的代码。通过打开Windows命令提示符并键入以下内容来编译我的程序:gcc-Wall-std=c99-omyfilemyfile.c我将gcc设为环境变量,并通过安装CodeBlocksforWindows来

c - 打包结构会影响子结构吗?

我们最近发现一些代码提交到我们的代码库,大致如下:#pragmapack(push,1)structxyzzy{BITMAPINFOHEADERheader;charplugh;longtwisty;}myVar;我的问题是:打包只应用于直接结构,还是它也可能影响BITMAPINFOHEADER的打包。我看不到后一种情况非常有用,因为它会使结构不同于您从WindowsAPI调用中获得的结构。恰当的例子,让我们假设结构是:typedefstruct{charaChar;DWORDbiSize;}BITMAPINFOHEADER;该结构与Windows的默认八个打包相比会有很大不同(无论如

将 Win16 C 代码转换为 Win32

一般来说,将16位Windows程序转换为Win32需要做些什么?我敢肯定,我不是唯一一个继承代码库并惊讶地发现隐藏在角落的16位代码的人。有问题的代码是C。 最佳答案 wParam和lParam的含义在很多地方都发生了变化。我强烈鼓励您保持偏执并尽可能多地转换为使用messagecrackers。它们将为您省去无穷无尽的麻烦。如果我只能给你一个建议,那就是这个。只要您使用的是消息破解器,还要启用STRICT。它将帮助您在本应使用HWND、HANDLE或其他内容的地方使用int捕获Win16代码库。转换这些将极大地帮助此列表中的第9

c - Windows 中低级音频的最佳 API?

我正在开发一个用C编写的音频应用程序。我需要在Windows下提供实时音频播放。我需要决定使用哪个音频API。我打算使用thebasicwaveOutAPI,但我想查看这里的社区推荐的内容。我想要的代码可以在任何最新版本的Windows上运行,无需安装库;我想要最小的延迟。我不需要或不想要任何“效果”,我只需要忠实地播放应用程序生成的任何波形样本。我的理解是,Windows上的大多数专业音频应用程序都使用ASIO,它提供出色的低延迟,但我不想要ASIO,因为我希望我的代码能够正常工作,而且大多数人没有预装ASIO在他们的电脑上。(稍后我可能会返回并添加ASIO作为选项,但我会首先寻求最

c - C中的标准数据结构库?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭10个月前。Improvethisquestion我正在寻找C语言(Windows平台)中久经考验的标准库,它实现了堆栈、队列、树等数据结构。我更希望有一个源代码。我自己写一个库是可能的;但是,我觉得选择一些可能经过优化且错误较少的行业标准实现可能会更好。编译器是VisualStudio2005/2008。

c - MinGW 不产生警告

我已经在Windows732位机器上成功安装了MinGW,并尝试使用命令行或MinGW控制台编译一个简单的程序。代码在printf语句中有一个故意错误:#include#includeintmain(void){printf("%d\n",3.14);return0;}命令gcc-Wallhello.c给出了正确的警告:hello.c:7:2:warning:format'%d'expectsargumentoftype'int'...但是命令gcc-std=c99-Wallhello.c没有给出任何警告。两者都创建一个可执行文件a.exe(运行并给出相同的结果)。(有趣的是命令gcc

c - 什么是MinGW的简单解释

我是一个狂热的Python用户,似乎我需要在我的Windows机器上安装MinGW来编译一些库。我对MinGW和GCC有点困惑。这是我的问题(从真正的虚拟角度来看):因此,Python是一种既能解释又能编译的语言。有Python的Linux和Windows实现,只需安装并使用二进制文件来执行他的代码。它们捆绑了一堆您可以使用的内置库。从我读到的内容来看,这与Ruby相同。现在,我已经完成了一点C语言,并且我知道有人可以编译它。它有它的内置库,这些库似乎被称为您可以使用的头文件。现在,回到学生时代,C正在一个名为Turbo-C的类似vi的IDE中编写代码,然后按F9键进行编译。这几乎就是

c - "Ex"在 Windows API 函数名中代表什么?

在WindowsAPI和各种其他库中,我看到了方法的多个入口点,我注意到在MyApiCall和MyApiCallEx等场景中使用了Ex缩写。我的假设是,这代表Extension或Extra,有人可以确认一下吗?任何关于为什么选择Ex而不是MyApiCall2或类似的历史记录也将不胜感激。 最佳答案 我的印象是它代表扩展,就像在那个特定库的更详细的界面中一样。例如,带有4个参数的CreateFile是典型版本,带有17个参数的CreateFileEx是提供更多控制和更详细的文件打开方式、如果文件不存在时发生的情况等的版本,因此被扩展。

c - Win32 - 来自 C 代码的回溯

我目前正在寻找一种在Windows下从C代码(非C++)获取回溯信息的方法。我正在构建一个具有引用计数内存管理功能的跨平台C库。它还具有一个集成内存调试器,可提供有关内存错误的信息(XEOSCFoundationLibrary)。当发生故障时,启动调试器,提供有关故障的信息,以及涉及的内存记录。在Linux或MacOSX上,我可以查找execinfo.h以使用backtrace函数,这样我就可以显示有关内存故障的附加信息。我在Windows上寻找同样的东西。我见过HowcanonegrabastacktraceinC?在StackOverflow上。我不想使用第三方库,所以Captur

我可以让 Unix 的 pthread.h 在 Windows 中编译吗?

如果我尝试编译一个程序#include在其中,我得到了错误:pthread.h:Nosuchfileordirectory是否可以在Windows环境中进行编译?我正在使用带有最新MinGW的Vista。我不想使用适用于UNIX3.5版的MicrosoftWindows服务,因为我必须将其移动到Unix环境。 最佳答案 pthread.h是用于线程的Unix/Linux(POSIX)API的header。诸如Cygwin之类的POSIX层可能会使用#include编译应用程序.nativeWindows线程API通过#include